<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>NIEZLY.NET &#187; GRY</title>
	<atom:link href="http://niezly.net/category/gry/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://niezly.net</link>
	<description>NIEZLY jest ten NET</description>
	<lastBuildDate>Thu, 05 Jan 2012 10:33:55 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.2.1</generator>
		<item>
		<title>[Recenzja] Timeshift</title>
		<link>http://niezly.net/2011/12/17/recenzja-timeshift/</link>
		<comments>http://niezly.net/2011/12/17/recenzja-timeshift/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 17 Dec 2011 20:20:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SETH</dc:creator>
				<category><![CDATA[GRY]]></category>
		<category><![CDATA[Recenzja gry]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[niezly]]></category>
		<category><![CDATA[niezly.net]]></category>
		<category><![CDATA[recenzja]]></category>
		<category><![CDATA[saber]]></category>
		<category><![CDATA[SETH]]></category>
		<category><![CDATA[timeshift]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niezly.net/?p=451</guid>
		<description><![CDATA[Historia przedstawiona w grze TimeShift nie jest jakoś wyjątkowo oryginalna. Przede wszystkim brakuje jej polotu, który mógłby sprawić, że produkcja Saber Interactive na długo zapadłaby w pamięci gracza. Szkoda, bo temat manipulowania czasem można naprawdę bardzo ciekawie rozwinąć, a tak to pozostaje nam historia dwóch naukowców przywdziewających dwa futurystyczne kombinezony, które umożliwiają skok czasoprzestrzenny w [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://niezly.net/2011/12/17/recenzja-timeshift/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Timeshift &#8211; pierwsze wrażenie</title>
		<link>http://niezly.net/2011/12/09/timeshift-pierwsze-wrazenie/</link>
		<comments>http://niezly.net/2011/12/09/timeshift-pierwsze-wrazenie/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 09 Dec 2011 16:20:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SETH</dc:creator>
				<category><![CDATA[GRY]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Z placu boju]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[niezly]]></category>
		<category><![CDATA[niezly.net]]></category>
		<category><![CDATA[SETH]]></category>
		<category><![CDATA[SETH PL]]></category>
		<category><![CDATA[timeshift]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[z placu boju]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niezly.net/?p=375</guid>
		<description><![CDATA[Wczoraj zapodałem sobie na konsoli grę Timeshift. Jako, że będzie to kolejna gra, z którą zamierzam spędzić trochę czasu, to wcześniej przejrzałem sobie listę achievementów. Szczerze mówiąc do trudnych nie należą, ale i tak jest dla mnie wątpliwe, żebym zdobył calaka. Z tego co widziałem, to mało kto gra w ten tytuł, w końcu jest [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://niezly.net/2011/12/09/timeshift-pierwsze-wrazenie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shadow Complex &#8211; calak zdobyty!</title>
		<link>http://niezly.net/2011/12/08/shadow-complex-calak-zdobyty/</link>
		<comments>http://niezly.net/2011/12/08/shadow-complex-calak-zdobyty/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 08 Dec 2011 20:48:26 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SETH</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achievements]]></category>
		<category><![CDATA[GRY]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Z placu boju]]></category>
		<category><![CDATA[achievements]]></category>
		<category><![CDATA[calak]]></category>
		<category><![CDATA[Minimalist]]></category>
		<category><![CDATA[niezly]]></category>
		<category><![CDATA[osiągnięcia]]></category>
		<category><![CDATA[SETH]]></category>
		<category><![CDATA[SETH PL]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Complex]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[z placu boju]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niezly.net/?p=363</guid>
		<description><![CDATA[Kolejny calak trafił do mojej kolekcji! Udało mi się dzisiaj zdobyć ostatni brakujący achievement w grze Shadow Complex na X360. Zwał się on Minimalist i polegał na przejściu gry z mniej niż 13% wyposażeniem. Oczywiście poszedłem dalej i nie poprzestałem tylko na tym, lecz postanowiłem zdobyć też wewnętrzne osiągnięcie polegające na tym, żeby grę przejść [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://niezly.net/2011/12/08/shadow-complex-calak-zdobyty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shadow Complex &#8211; zostało tylko jedno osiągnięcie</title>
		<link>http://niezly.net/2011/12/04/shadow-complex-zostalo-tylko-jedno-osiagniecie/</link>
		<comments>http://niezly.net/2011/12/04/shadow-complex-zostalo-tylko-jedno-osiagniecie/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 04 Dec 2011 12:00:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SETH</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achievements]]></category>
		<category><![CDATA[GRY]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Z placu boju]]></category>
		<category><![CDATA[achievement]]></category>
		<category><![CDATA[calak]]></category>
		<category><![CDATA[niezly]]></category>
		<category><![CDATA[niezly.net]]></category>
		<category><![CDATA[osiągięcie]]></category>
		<category><![CDATA[serious complex]]></category>
		<category><![CDATA[SETH]]></category>
		<category><![CDATA[SETH PL]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Complex]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niezly.net/?p=332</guid>
		<description><![CDATA[Zdobyłem! Achievement Serious Complex wpadł wczoraj do mojego worka z osiągnięciami, co związane było z kilkugodzinnym, nudnym nabijaniem ikspeków. Na szczęście przechodząc Shadow Complex już po raz drugi, udało mi się dojść do trzydziestego któregoś poziomu bohatera, dzięki czemu kolejne dobijanie do coraz to wyższych numerków nie było takie trudne, choć z drugiej strony &#8211; [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://niezly.net/2011/12/04/shadow-complex-zostalo-tylko-jedno-osiagniecie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shadow Complex &#8211; boju ciąg dalszy</title>
		<link>http://niezly.net/2011/11/30/shadow-complex-boju-ciag-dalszy/</link>
		<comments>http://niezly.net/2011/11/30/shadow-complex-boju-ciag-dalszy/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Nov 2011 22:43:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SETH</dc:creator>
				<category><![CDATA[GRY]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Z placu boju]]></category>
		<category><![CDATA[mapa shadow complex]]></category>
		<category><![CDATA[niezly]]></category>
		<category><![CDATA[niezly.net]]></category>
		<category><![CDATA[SETH]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Complex]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox360]]></category>
		<category><![CDATA[z placu boju]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niezly.net/?p=288</guid>
		<description><![CDATA[W dniu dzisiejszym, w przerwie między pisaniem kolejnych punktów projektu sieci komputerowych i zaznajamianiu się z tajnikami elementów aktywnych i pasywnych sieci, postanowiłem troszkę się odprężyć przy grze na Xboxa 360 &#8211; Shadow Complex. Z mojego ostatniego wpisu z Placu Boju wspominałem, że udało mi się zdobyć achievementa. Tym razem przechodzę grę od samego początku [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://niezly.net/2011/11/30/shadow-complex-boju-ciag-dalszy/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>RAGE &#8211; wrażenia z wersji DEMO</title>
		<link>http://niezly.net/2011/11/24/rage-wrazenia-z-wersji-demo/</link>
		<comments>http://niezly.net/2011/11/24/rage-wrazenia-z-wersji-demo/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Nov 2011 12:14:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SETH</dc:creator>
				<category><![CDATA[GRY]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[Z placu boju]]></category>
		<category><![CDATA[demo]]></category>
		<category><![CDATA[id software]]></category>
		<category><![CDATA[marketplace]]></category>
		<category><![CDATA[rage]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>
		<category><![CDATA[xbox 360]]></category>
		<category><![CDATA[z placu boju]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niezly.net/?p=205</guid>
		<description><![CDATA[Muszę przyznać, że ostatnimi czasy sporo naczytałem się na temat najnowszej produkcji ze stajni id Software. W sumie nie tylko naczytałem, ale też naoglądałem się filmików i recenzji tego tytułu. Będąc jednak wciąż pod wrażeniem potyczek online w Bad Company 2, moje serce jakoś nie było w stanie zabić mocniej na widok kolejnych screenshotów z [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://niezly.net/2011/11/24/rage-wrazenia-z-wersji-demo/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Shadow Complex &#8211; kolejny achiev zdobyty</title>
		<link>http://niezly.net/2011/11/19/shadow-complex-kolejny-achiev-zdobyty/</link>
		<comments>http://niezly.net/2011/11/19/shadow-complex-kolejny-achiev-zdobyty/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 19 Nov 2011 17:57:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SETH</dc:creator>
				<category><![CDATA[Achievements]]></category>
		<category><![CDATA[GRY]]></category>
		<category><![CDATA[Z placu boju]]></category>
		<category><![CDATA[achievements]]></category>
		<category><![CDATA[osiągnięcia]]></category>
		<category><![CDATA[Proven Grounds]]></category>
		<category><![CDATA[SETH PL]]></category>
		<category><![CDATA[Shadow Complex]]></category>
		<category><![CDATA[X360]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niezly.net/?p=160</guid>
		<description><![CDATA[Wczoraj rozpocząłem swoją krucjatę w Shadow Complex celem zdobycia kolejnego  osiągnięcia, tym razem miało to być przejście misji treningowych w trybie Proven Grounds. Szczerze mówiąc myślałem, że będzie łatwiej, lecz rzeczywistość okazała się z goła inna. Jakkolwiek pierwsze poziomy przechodziło się niemal z zamkniętymi oczyma, tak już kolejne pakiety misji robiły się coraz bardziej wymagające. [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://niezly.net/2011/11/19/shadow-complex-kolejny-achiev-zdobyty/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Zapowiedź GTA IV: Lost and Damned</title>
		<link>http://niezly.net/2009/01/28/zapowiedz-gta-iv-lost-and-damned/</link>
		<comments>http://niezly.net/2009/01/28/zapowiedz-gta-iv-lost-and-damned/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Jan 2009 20:32:40 +0000</pubDate>
		<dc:creator>SETH</dc:creator>
				<category><![CDATA[GRY]]></category>
		<category><![CDATA[and]]></category>
		<category><![CDATA[damned]]></category>
		<category><![CDATA[gta 4]]></category>
		<category><![CDATA[lost]]></category>
		<category><![CDATA[review]]></category>
		<category><![CDATA[zapowiedź]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://niezly.pl/?p=29</guid>
		<description><![CDATA[Z całą pewnością można dziś powiedzieć, że firma Microsoft dokładnie wiedziała co robi, kiedy to kilkanaście miesięcy temu postanowiła przeznaczyć ogromne środki pieniężne ludziom z Rockstar Games, aby tylko mające się ukazać w przyszłości dwa dodatki do gry Grand Theft Auto IV ukazały się li tylko i wyłącznie na konsoli Xbox 360. Oczywiście wiadomym było [...]]]></description>
		<wfw:commentRss>http://niezly.net/2009/01/28/zapowiedz-gta-iv-lost-and-damned/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

